Você já ouviu falar sobre um intruso? Ou, no caso das User Storys INTRUDER? Vamos falar sobre isso?
Dentro do framework SCRUM, precisamos estar atentos a dois pontos: ao Gerenciamento de Projetos e ao Gerenciamento de Mudanças no projeto.
● Gerenciamento e projetos: acompanhamento das tarefas e seus desenvolvimentos de forma atender ao desejado e chegar ao objetivo.
● Gerenciamento de Mudanças: gerir as mudanças que surgem ao longo do desenvolvimento do projeto para que elas não interfiram no andamento, nos prazos e/ou nos objetivos traçados.
Mas, prô, nós não íamos falar sobre User Story INTRUDER? Por que estamos falando de gerenciamento de mudanças? Calma que já vamos entender isso.
User Story INTRUDER
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Quando pensamos em desenvolvimento de produtos dentro do SCRUM, logo nos lembramos da user story, afinal, ela é uma parte fundamental para o desenvolvimento do produto/projeto. Certo? Então.
Assim, sempre que vamos desenvolver um produto/projeto usando esse framework, precisamos:
Criar a user story
Detalhá-la
Priorizar o Backlog
Escolher as melhores ferramentas de gerenciamento de projetos e métricas
Seguir o planejamento para entregar um produto de valor dentro do TIME BOX estipulado para a Sprint.
Vale lembrar que o gerenciamento de projetos inclui a estimativa de esforço.
Mas, para entender melhor o conceito de User Storys INTRUDER vamos imaginar o desenvolvimento de um projeto.
Imagine que estamos em um projeto para fazer um litro de suco de laranja e temos uma jarra com capacidade para fazer exatamente um litro de suco; então durante o gerenciamento de projeto estabelecemos as quantidades de água, polpa e açúcar necessárias e suficientes para fazer exatamente um litro de suco como proposto.
Agora imagine que na hora de fazer o suco alguém nos pedi para acrescentarmos um pouco de abacaxi. Ao acrescentarmos o abacaxi teremos exatamente um litro de suco? Não. Não teremos. Para acrescentar o abacaxi e permanecer fazendo exatamente um litro de suco como planejado, precisaremos alterar as medidas dos outros ingredientes, caso contrário, ao colocar o suco de laranja na jarra de um litro e acrescentar o abacaxi, iremos exceder a quantidade e derramará, certo? É isso que é uma User Story INTRUDER. Consegue perceber?
Vejamos então:
● O gerenciamento de projetos é fazer um litro de suco de laranja usando a quantidade planejada.
● User Story INTRUDER é o abacaxi que está fora do planejamento.
● O Gerenciamento de mudança é assimilar a entrada do abacaxi e fazer a mudança necessária na receita para que não exceda o planejamento.
User story INTRUDER: Explicando o INTRUDER na Sprint
Como já sabemos, INTRUDER, em sua tradução literal quer dizer INTRUSO, que aplicado ao conceito de user story, passa a ser user story INTRUDER, e quer dizer: história do usuário não planejada. E para explicar a user story INTRUDER de forma sintetizada, teremos que partir do que já sabemos sobre o SCRUM.
O SCRUM prega que precisamos estar abertos a mudanças, e que o BACKLOG pode e deve mudar constantemente. Porém, essa mudança deve acontecer de uma sprint para outra. Ou seja, sempre de um ciclo de 2, 3 ou até 4 semanas.
E ainda falando de mudanças, o mesmo SCRUM deixa claro que depois que o Time atinge um determinado número de pontos que cabe dentro da sua capacidade de desenvolvimento (depois da sprint planning), tudo o que entra é considerado User Story INTRUDER.
E o problema da User Story INTRUDER é que ela pode prejudicar o time, exceder o prazo, atrapalhar o desenvolvimento e andamento do Time e do projeto e, inclusive, ir contra um dos valores do SCRUM: o foco. É por isso que sempre que surge uma user story INTRUDER, ela precisa ser negociada com o time. É o que chamamos de gerenciamento de mudança. Deu para entender?
Para finalizar, quero deixar uma dica que também é um alerta: Vai mudar algo no produto? Então será preciso definir e entender, completamente e perfeitamente a mudança necessária antes de comprometer o Time. Idealmente, planejando essa mudança para a próxima Sprint.
Até o próximo tema pessoal!
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